El Rincón de NeoPancho

Un blog sobre videojuegos y otros asuntos que me interesan…

23/03/2017
por NeoPancho
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Primeras impresiones de Nintendo Switch y algunos de sus juegos

Switch es un cacharro un poco raro, tras varios años los directivos de Nintendo diciendo que no iban a hacer un híbrido y que si acaso, a parte de consola y portátil sacarían más formatos… Nintendo va y saca un híbrido que llega como reemplazo a Wii U (así que lo presentan como consola principalmente, que resulta que te la puedes llevar ay jugar a cualquier parte) ^-^u . Lo bueno del híbrido, lo mismo juegas en la tele (con más potencia) que en el autobús… lo malo, que para que para poder funcionar en ambas situaciones hay que comprometer algunos aspectos y la potencia es el principal; la tecnología avanza y tal pero no hace milagros, no hay forma de que en tan poco tiempo un aparato unas 4 ó 6 veces más pequeño que la mitad de una PS4 (la otra mitad sería fuente de alimentación, disco duro y lector bluray) tenga el mismo rendimiento y aunque siempre se puede mejorar algo (más memoria, mejor refrigeración, mejor batería…) a base de pasta, con el tamaño que tiene y lo que cuesta no creo que existan opciones mucho mejores que las que ha tomado Nintendo con Switch; pero bueno,  si la opción ha sido la correcta o no sólo el tiempo lo dirá, mientras tanto, ¡vamos a ver algunas cosillas!.

Negativo:

  • NO TIENE MIIVERSE
  • Falta de cruceta
  • A día de hoy sólo sirve para jugar (ni música, ni vídeos, ni navegador)
  • Sistema operativo un poco austero
  • Aunque se puede jugar con lo que viene en la caja… es muy recomendable comprar alguna cosilla más como una tarjeta de memoria y un protector de pantalla
  • En mi opinión carece de un juego insignia que demuestre las peculiaridades de Switch
  • Aunque yo sea más de jugar en solitario, lo de requerir una aplicación de móvil (y el móvil claro) para el tema de las comunicaciones online manda…
  • Perdemos la experiencia de las dos pantallas; en unos juegos afecta más que en otros o no afecta en nada… hay a quien no le gusta o no le ve el sentido, yo veo las dos pantallas como una mejora notable.
  • No tiene pantalla 3D… en la 3DS normal podía ser una molestia encontrar el punto adecuado de visión, pero con New 3DS mejoró bastante y me encanta. Tener una pantalla 3D supondría la necesidad de una pantalla más cara y básicamente cortar por la mitad la capacidad gráfica actual para mostrar las 3D.
  • SIGUE SIN TENER MIIVERSE

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05/03/2017
por NeoPancho
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Vídeos de “Master Blaster Zero” y “Vroom in the Night Sky” para Nintendo Switch

No tenía planeado hacerme con la Switch todavía por aquello de que no había ningún juego que me interesase demasiado y los problemas reportados con lo del joycon izquierdo pues tampoco ayudaban, pero Waku Waku 7 (excelente juego de lucha de Sunsoft para NeoGeo) me convenció de que era buena idea pillarsela ya ^_^u…

 

15/12/2016
por NeoPancho
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Análisis de la capturadora Live Gamer Portable 2 (LGP2) de Avermedia

Llevo ya bastantes años usando capturadoras de vídeos, tanto en PC como en mac y cada vez tenían mejor  calidad y resolución, pero todas (en mayor o menor medida) tenían el mismo *pequeño* problema, desfase de audio… si el vídeo era corto, sincronizabas a cierto punto y con un poco de suerte no habría demasiado desfase al terminar el cacho que te interesaba, pero si era largo, pues ya no había mucho que hacer sin tener que complicarse demasiado la vida retocando el audio.

Aquí es donde entra mi capturadora favorita (y no, no es de la que voy a hablar ^^u), la GameCapture HD II de Avermedia, un cacharro que no necesita ordenador, tiene entradas de componente y HDMI, admite resoluciones hasta 1080p 30 fps, tiene entrada para micrófono, le conectas un pendrive o un discoduro en la bahía interna que trae y ya está, es autosuficiente… tiene un editor de vídeo y se puede conectar a internet para subir los vídeos a youtube directamente (y no me acuerdo si a alguna otra web como twitch), todo cómodamente sentadito en el sofá navegando por los menús con el mando a distancia o la aplicación para el móvil. Pero claro, alguna cosa mala tiene que tener, por un lado que no se pueden hacer emisiones en directo (streaming), lo cual a día de hoy no podría traerme más sin cuidado pero hay mucha gente que lo usa y la otra, que no graba a 1080p 60fps (admite la señal pero graba a 30 fps) lo cual sí me interesaba, pero claro, muchos (ja, ja ,ja XD) os diréis, “pero Neo, si tú sólo juegas al Spectrum +2 y a veces a la Wii U“, ya, pero imaginaros que quiero grabar el Smash Bross o algo de la PS4… “locuno, ¿¡para un juego te vas a comprar otra capturadora?! Piensa que la Xbox One no sabe ni lo que son los 1080p y la PS4, en luna llena alguna vez los alcanza, pero no pasa de 30 fps… ¡y ya veremos si la Nintendo Switch llega siquiera a los 720p… vas sobrado con tu GameCapture HD II!“… hombre, así dicho, la verdad es que quizá debería habérmelo pensado mejor… ^_^u… en fin, lo hecho, hecho está, vamos con la LGP2.

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11/12/2016
por NeoPancho
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Breve reseña de Ace of Seafood (Wii U)

Este curioso juego apareció recientemente en la eShop japonesa, así por encima se puede decir que viene a ser algo así como los Ace Combat de BandaiNamco pero en lugar de aviones, tanques, buques de guerra… aquí tenemos peces y crustáceos (bueno, también hay submarinos y buques de guerra, pero más para hacer la gracia) que disparan balas, rayos láser, misiles teledirigidos ^_^u.

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08/12/2016
por NeoPancho
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Vídeo de Ranma 1/2 (GameBoy)

No hay mucho que decir de este título, el primero de los 3 Ranma 1/2 lanzados por Banpresto para GameBoy.

Se trata de un juego de puzzles en el que debemos mover una serie de bloques para conseguir 3 prendas de Akane (sombrero, guantes y bufanda) que andan por ahí dispersas; por supuestos, otros personajes procurarán que no lo consigamos. Si Ranma está en estado de chico, tendrá más fuerza y cada vez que empuje un bloque, este se moverá hasta que choque contra algo. en cambio, si es chica es más débil y los bloques los empujará pasito a pasito, lo cual suele ser bueno, ya que nos dará mayor precisión de movimientos, pero tardaremos más y sobre todo, es más difícil defenderse de los enemigos (los podemos aplastar moviendo bloques, pero es muy complicado con Ranma chica ya que al sólo mover un poquito cada bloque los enemigos te esquivan).

05/12/2016
por NeoPancho
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Ranma 1/2 Chounaigekitouhen (Snes)

chounaicover

Felices tiempos aquellos en los que salían juegos de Ranma 1/2 ^_^u… y razonablemente potables la mayoría que es lo extraño con los juegos licenciados.

Ya habían salido algún que otro juego para GameBoy y PC Engine CD, pero este sería el primero (de 5) que aparecerían para Super Nintendo y para ello la compañía Masiya decidió lanzar un juego de lucha al estilo de Street Fighter II que había aparecido recientemente y triunfaba allí por donde pasaba.

El juego consta de dos modos de juego, historia, en el que sólo podremos jugar con Ranma en sus dos variantes (que podremos cambiar al principio de cada combate), fuerte él, rápida ella… y modo versus en el que ya podremos elegir a cualquiera de los otros luchadores, (Genma, Kodachi, Kuno, el Director, Shampoo y Ryoga); mediante trucos sencillos podremos utilizar a cualquiera de estos personajes en el modo historia (pero sin final propio, si el personaje es chica sale el final de Ranma chica y si es chico pues lo propio) y mediante otro truco podremos elegir a Happosai y Colon en el modo versus.

El control es un poco distinto a lo que cabría esperar sin desmadrarse demasiado; con la cruceta nos movemos de izquierda a derecha, nos agachamos, pero no saltamos, para ello hay un botón, junto a otro de puñetazo, patada, ataque especial y defensa. Según la dirección de la cruceta que pulsemos y el botón de puñetazo o patada haremos golpes distintos, para los ataques especiales hay uno que tiene dedicado un botón y los otros suelen hacerse pulsando puñetazo y patada a la vez y/o pulsando puñetazo o patada muy rápido, destacar que hay ataques normales que en otros juegos podrían pasar por ataques especiales por lo vistosos que son.

El juego es bastante entretenido, pero más bien regularcete; los siguientes juegos de lucha (y los que no son de lucha también) de Snes son bastante superiores. Por un lado tiene pocos personajes, 7 + 2 secretos (que son bastante más simples que los demás) y la detección de impactos deja un poco que desear, también canta bastante que cada personaje sólo tenga un sampleado de voz que lo mismo suena cuando reparte que cuando cobra (un cartucho de más megas le habría venido de perlas); por otro lado las melodías están muy bien, son originales pero hay unas cuántas que no desentonarían ni lo más mínimo en el anime y nunca deja de sorprenderme la calidad de la animación de los sprites, hay pocos personajes y no hay muchos ataques, pero lo que hay suele estar anormalmente bien animado.

Para los fans de Ranma 1/2 es bastante recomendable por la cantidad de detallitos que tiene, si no es el caso, ya la cosa es más peliaguda ^_^u…

Como detalle curioso (y seguramente me esté equivocando, pues sólo me baso en apreciación visual)  este quizá sea uno de los pocos juegos de Snes que emplea uno de los modos gráficos raros de alta definición (¡alta definición para lo que es Super Nintendo!) tanto para la introducción como para el final, en las teles planas actuales no se aprecia ni en mi vídeo, pero en una tele de las de antes sí se puede apreciar un parpadeo raro típico de los modos de alta resolución de los sistemas de antaño como el Amiga 500.

Cabe mencionar que este título como tal nunca llegó a salir de Japón, pero que para Estados Unidos le dieron una buena mano de pintura y lo sacaron como Street Combat; aquí el amigo Steven debía enfrentarse a los locunos que le salían al paso (personajes nuevos que hacían exactamente lo mismo que los de Ranma 1/2) y debía elegir antes de cada combate si luchar tal cual (más rápido) o usar su traje de combate (más fuerte) ^_^u…

 

Estos son los truquillos 😉

ranmasnes1_2

En esta pantalla normalmente podemos cambiar entre Ranma 1/2 chico y chica antes de un combate del modo historia, pero si mantenemos pulsados L+R podremos elegir cualquier personaje que no sea el mismo que el adversario.

ranmasnes1_3

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Si ponemos el cursor encima del modo versus (el de la izquierda), pulsamos y mantenemos L+R pasaremos a otra pantalla donde podremos elegir además a Happosai y Colon, que la máquina controle a los personajes (no en el caso de los 2 personajes secretos, pero sí con los demás) y alguna cosilla más.

 

09/11/2016
por NeoPancho
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Encendiendo la Nintendo Classic Mini

Técnicamente sale este viernes, pero ya es bastante común encontrárselas en las tiendas.

Como seguramente ya sabéis, la NES mini (para los amigos) es una recreación de la primera consola de Nintendo con cartuchos intercambiables (ya antes habían hecho Pongs y cosillas por el estilo) en tamaño súper mini y con 30 juegos incluidos (y no se le pueden añadir más), como siempre, echaremos de menos algunos juegos y echaremos de más otros pocos, pero en general es muy buena selección y la emulación parece excelente, especialmente el modo “televisión antigua” que les ha quedado que ni niquelado.