El Rincón de NeoPancho

Un blog sobre videojuegos y otros asuntos que me interesan…

15/12/2016
por NeoPancho
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Análisis de la capturadora Live Gamer Portable 2 (LGP2) de Avermedia

Llevo ya bastantes años usando capturadoras de vídeos, tanto en PC como en mac y cada vez tenían mejor  calidad y resolución, pero todas (en mayor o menor medida) tenían el mismo *pequeño* problema, desfase de audio… si el vídeo era corto, sincronizabas a cierto punto y con un poco de suerte no habría demasiado desfase al terminar el cacho que te interesaba, pero si era largo, pues ya no había mucho que hacer sin tener que complicarse demasiado la vida retocando el audio.

Aquí es donde entra mi capturadora favorita (y no, no es de la que voy a hablar ^^u), la GameCapture HD II de Avermedia, un cacharro que no necesita ordenador, tiene entradas de componente y HDMI, admite resoluciones hasta 1080p 30 fps, tiene entrada para micrófono, le conectas un pendrive o un discoduro en la bahía interna que trae y ya está, es autosuficiente… tiene un editor de vídeo y se puede conectar a internet para subir los vídeos a youtube directamente (y no me acuerdo si a alguna otra web como twitch), todo cómodamente sentadito en el sofá navegando por los menús con el mando a distancia o la aplicación para el móvil. Pero claro, alguna cosa mala tiene que tener, por un lado que no se pueden hacer emisiones en directo (streaming), lo cual a día de hoy no podría traerme más sin cuidado pero hay mucha gente que lo usa y la otra, que no graba a 1080p 60fps (admite la señal pero graba a 30 fps) lo cual sí me interesaba, pero claro, muchos (ja, ja ,ja XD) os diréis, “pero Neo, si tú sólo juegas al Spectrum +2 y a veces a la Wii U“, ya, pero imaginaros que quiero grabar el Smash Bross o algo de la PS4… “locuno, ¿¡para un juego te vas a comprar otra capturadora?! Piensa que la Xbox One no sabe ni lo que son los 1080p y la PS4, en luna llena alguna vez los alcanza, pero no pasa de 30 fps… ¡y ya veremos si la Nintendo Switch llega siquiera a los 720p… vas sobrado con tu GameCapture HD II!“… hombre, así dicho, la verdad es que quizá debería habérmelo pensado mejor… ^_^u… en fin, lo hecho, hecho está, vamos con la LGP2.

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11/12/2016
por NeoPancho
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Breve reseña de Ace of Seafood (Wii U)

Este curioso juego apareció recientemente en la eShop japonesa, así por encima se puede decir que viene a ser algo así como los Ace Combat de BandaiNamco pero en lugar de aviones, tanques, buques de guerra… aquí tenemos peces y crustáceos (bueno, también hay submarinos y buques de guerra, pero más para hacer la gracia) que disparan balas, rayos láser, misiles teledirigidos ^_^u.

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08/12/2016
por NeoPancho
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Vídeo de Ranma 1/2 (GameBoy)

No hay mucho que decir de este título, el primero de los 3 Ranma 1/2 lanzados por Banpresto para GameBoy.

Se trata de un juego de puzzles en el que debemos mover una serie de bloques para conseguir 3 prendas de Akane (sombrero, guantes y bufanda) que andan por ahí dispersas; por supuestos, otros personajes procurarán que no lo consigamos. Si Ranma está en estado de chico, tendrá más fuerza y cada vez que empuje un bloque, este se moverá hasta que choque contra algo. en cambio, si es chica es más débil y los bloques los empujará pasito a pasito, lo cual suele ser bueno, ya que nos dará mayor precisión de movimientos, pero tardaremos más y sobre todo, es más difícil defenderse de los enemigos (los podemos aplastar moviendo bloques, pero es muy complicado con Ranma chica ya que al sólo mover un poquito cada bloque los enemigos te esquivan).

05/12/2016
por NeoPancho
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Ranma 1/2 Chounaigekitouhen (Snes)

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Felices tiempos aquellos en los que salían juegos de Ranma 1/2 ^_^u… y razonablemente potables la mayoría que es lo extraño con los juegos licenciados.

Ya habían salido algún que otro juego para GameBoy y PC Engine CD, pero este sería el primero (de 5) que aparecerían para Super Nintendo y para ello la compañía Masiya decidió lanzar un juego de lucha al estilo de Street Fighter II que había aparecido recientemente y triunfaba allí por donde pasaba.

El juego consta de dos modos de juego, historia, en el que sólo podremos jugar con Ranma en sus dos variantes (que podremos cambiar al principio de cada combate), fuerte él, rápida ella… y modo versus en el que ya podremos elegir a cualquiera de los otros luchadores, (Genma, Kodachi, Kuno, el Director, Shampoo y Ryoga); mediante trucos sencillos podremos utilizar a cualquiera de estos personajes en el modo historia (pero sin final propio, si el personaje es chica sale el final de Ranma chica y si es chico pues lo propio) y mediante otro truco podremos elegir a Happosai y Colon en el modo versus.

El control es un poco distinto a lo que cabría esperar sin desmadrarse demasiado; con la cruceta nos movemos de izquierda a derecha, nos agachamos, pero no saltamos, para ello hay un botón, junto a otro de puñetazo, patada, ataque especial y defensa. Según la dirección de la cruceta que pulsemos y el botón de puñetazo o patada haremos golpes distintos, para los ataques especiales hay uno que tiene dedicado un botón y los otros suelen hacerse pulsando puñetazo y patada a la vez y/o pulsando puñetazo o patada muy rápido, destacar que hay ataques normales que en otros juegos podrían pasar por ataques especiales por lo vistosos que son.

El juego es bastante entretenido, pero más bien regularcete; los siguientes juegos de lucha (y los que no son de lucha también) de Snes son bastante superiores. Por un lado tiene pocos personajes, 7 + 2 secretos (que son bastante más simples que los demás) y la detección de impactos deja un poco que desear, también canta bastante que cada personaje sólo tenga un sampleado de voz que lo mismo suena cuando reparte que cuando cobra (un cartucho de más megas le habría venido de perlas); por otro lado las melodías están muy bien, son originales pero hay unas cuántas que no desentonarían ni lo más mínimo en el anime y nunca deja de sorprenderme la calidad de la animación de los sprites, hay pocos personajes y no hay muchos ataques, pero lo que hay suele estar anormalmente bien animado.

Para los fans de Ranma 1/2 es bastante recomendable por la cantidad de detallitos que tiene, si no es el caso, ya la cosa es más peliaguda ^_^u…

Como detalle curioso (y seguramente me esté equivocando, pues sólo me baso en apreciación visual)  este quizá sea uno de los pocos juegos de Snes que emplea uno de los modos gráficos raros de alta definición (¡alta definición para lo que es Super Nintendo!) tanto para la introducción como para el final, en las teles planas actuales no se aprecia ni en mi vídeo, pero en una tele de las de antes sí se puede apreciar un parpadeo raro típico de los modos de alta resolución de los sistemas de antaño como el Amiga 500.

Cabe mencionar que este título como tal nunca llegó a salir de Japón, pero que para Estados Unidos le dieron una buena mano de pintura y lo sacaron como Street Combat; aquí el amigo Steven debía enfrentarse a los locunos que le salían al paso (personajes nuevos que hacían exactamente lo mismo que los de Ranma 1/2) y debía elegir antes de cada combate si luchar tal cual (más rápido) o usar su traje de combate (más fuerte) ^_^u…

 

Estos son los truquillos 😉

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En esta pantalla normalmente podemos cambiar entre Ranma 1/2 chico y chica antes de un combate del modo historia, pero si mantenemos pulsados L+R podremos elegir cualquier personaje que no sea el mismo que el adversario.

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Si ponemos el cursor encima del modo versus (el de la izquierda), pulsamos y mantenemos L+R pasaremos a otra pantalla donde podremos elegir además a Happosai y Colon, que la máquina controle a los personajes (no en el caso de los 2 personajes secretos, pero sí con los demás) y alguna cosilla más.

 

09/11/2016
por NeoPancho
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Encendiendo la Nintendo Classic Mini

Técnicamente sale este viernes, pero ya es bastante común encontrárselas en las tiendas.

Como seguramente ya sabéis, la NES mini (para los amigos) es una recreación de la primera consola de Nintendo con cartuchos intercambiables (ya antes habían hecho Pongs y cosillas por el estilo) en tamaño súper mini y con 30 juegos incluidos (y no se le pueden añadir más), como siempre, echaremos de menos algunos juegos y echaremos de más otros pocos, pero en general es muy buena selección y la emulación parece excelente, especialmente el modo “televisión antigua” que les ha quedado que ni niquelado.

 

04/11/2016
por NeoPancho
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-Chase- Cold Case Investigations -Distant Memories- (3DS)

wvw69jts5tuazvjsib -Chase- Cold Case Investigations se trata de un reciente título para la eShop (3DS) de Aksys Games, se trata de una especie de continuación espiritual de Hotel Dusk (DS) ya que la compañía original, Cing, quebró. La idea es que los dos protagonistas, los detectives Nanase y Amekura que pertenecen a una unidad que se encarga de revisar casos que estaban cerrados o que han quedado en vía muerta y no se llegó a nada en su día… en este caso, una llamada telefónica indica que un accidente de hace 5 años, no fue accidente, fue un homicidio… y se ponen a investigar. El juego en sí es una novela interactiva de las que hay bastantes en Japón, esto viene a significar que en esencia lo único que haremos es elegir preguntas o respuestas y analizar alguna que otra foto… se nos dará una serie de oportunidades para hacer las preguntas correctas o ver qué no termina de cuajar en cierta imagen y si fallamos, Game Over… así pues el fuerte está en la narrativa y en la historia (todo en perfecto inglés…), porque no hay mucha interactividad por nuestra parte.

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Del lado técnico nos llamará la atención que todo, absolutamente todo el juego transcurre en las mismas 4 grises paredes, el despacho de los investigadores y allí examinaremos pruebas e interrogaremos testigos. Las partes que están animadas muestran un buen nivel, pero en general es casi todo estático. Las melodías pegan con lo que hay en pantalla, pero no hay ningún tipo de digitalización de voz ni nada por el estilo.

Lo que hay está bien, el problema es que hay muy poco para el precio al que está, alargar un poco la investigación le habría venido de perla… a ver si el siguiente capítulo tiene un poco más de sustancia.

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03/11/2016
por NeoPancho
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Twisted Fusion (Wii U), primeras impresiones

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Ha tado un “poquito” más de lo que esperaban las buenas gentes de Leuvision (en teoría salía hace un año), pero aquí lo tenemos en exclusiva para Wii U. La idea es que 3 chicas que estaban jugando con sus pistolas de agua son teletransportadas a otra extraña dimensión y tendrán que averiguar cómo volver, por suerte las criaturas de este mundo son vulnerables a las pistolas de agua y podrán defenderse.

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17/09/2016
por NeoPancho
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¡Por fin Mai Shiranui llegó a Dead or Alive 5 Last Round!

Se sabía desde hacía un par de meses y aquí lo comenté, hace unas semanas llegó a los arcades y desde hace un par de días está en nuestras consolas, una combinación perfecta pero que no tendría porque haberse dado… Mai Shiranui, la sensual Kunoichi (ninja femenina) de SNK se incorpora a Dead or Alive 5 Last Round (versiones PS4, Xbox One y PC… PS3 y 360 que estaban anunciadas en un principio, parece que se han quedado por el camino).
Es simplemente magistral como han logrado los crack del Team Ninja adaptar a la luchadora de Fatal Fury y The King of Fighters a Dead or Alive, conservando casi todos los golpes y ataques especiales (más o menos adaptados según el caso) mostrados en todos sus juegos (¡muchos más de los que tiene en The King of Fighters XIII y XIV!)

¡Espero que SNK tome algunos apuntes del Team Ninja para el próximo juego!