El Rincón de NeoPancho

Un blog sobre videojuegos y otros asuntos que me interesan…

13/04/2012
by NeoPancho
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ADK World (NeoGeo CD)

Si SNK era el pilar central de NeoGeo, ADK (originalmente llamada Alpha Denshi) no dejaba de ser su mano derecha… grandes títulos de NeoGeo como Magician Lord, Ninja Comando, Ninja Master, Blue’s Journey, Twinkle Star Sprites (uno de mis títulos favoritos de todos los tiempos) y la saga World Heroes fueron fruto de este grupo de programación. Llegada la consola NeoGeo CD, decidieron darse un pequeño homenaje con ADK World, título que contiene información de todos sus juegos hasta el momento (si bien, World Heroes es el eje principal), información sobre sus personajes, cartas de los fans, trailers de un par de juegos que estaban por llegar… y lo más importante, unos cuantos minijuegos con bastante buen acabado:
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13/04/2012
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The King of Fighters 96 NeoGeo Collection (NeoGeo CD)

The King of Fighters 96 NeoGeo Collection

En los últimos años siempre ha habido controversia respecto a qué consola es/era más potente: ¿PS2 o GC?, ¿PS3 o XBox360?, la respuesta es complicada en estos casos, los fríos datos sobre el papel pueden estar diciendote una cosa y a efectos prácticos otra bien  distinta… lo dicho, es complicado, pero en los años 90, durante la generación de los 16 bits no había duda alguna, podía gustarte más la Súper Nintendo o la Mega Drive, se podía discutir acaloradamente sobre cual era mejor de esas dos (Super Nintendo, por supuesto), pero ¡ay amigo!, todo el mundo sabía que NeoGeo era la más potente. Pero algún defectillo tendría que tener y claro, la consola costaba un ojo de la cara y los juegos se vendían a riñón por unidad.
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11/04/2012
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Project X Zone (3DS)

KOS-MOS

KOS-MOS

Estas son el tipo de noticias con las que me gusta iniciar el día…

 

En el último Nintendo Direct (unos vídeos que está sacando Nintendo, más o menos cada 2 meses, contando las novedades) el bueno de Iwata comentó como sorpresa especial un título en el que estaban involucrados Bandai Namco, Capcom y Sega… pero sin dar ningún otro detalle. Hoy sabemos un poquito más, se trata de un SRPG (juego de estrategia con elementos de rol) en el que algunas de las caras más famosas de las 3 compañías se congregan (aparentemente, formando parejas), aunque tengo pocas dudas de que habrán bastantes más personajes, por ahora, los personajes confirmados son:
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07/04/2012
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Zangeki no Reginleiv (Wii)

Muchas veces, Nintendo es su peor enemiga. Siempre se la acusa de que sólo saca Marios, Zeldas y algún Kirby o Metroid de vez en cuando, vamos que tiene sus 4 ó 5 franquicias y de ahí no sale… y eso es así porque condenan al olvido algunos títulos al no darles la gana sacar de Japón lo que lanzan por allí. Contra todo pronóstico, en la generación actual los europeos nos podemos dar con un canto en los dientes al haber recibido títulos como “Disaster: Day of Crisis”, “The Last Story” o el que es para mi el mejor título de esta generación (simplemente porque es el que más me gusta), Xenoblade… pero eso son la minoría, otros muchos casos se quedan para siempre en Japón, siendo el ejemplo más sangrante Project Zero /Fatal Frame 4, título de una saga conocida a nivel mundial y que resulta es un muy buen juego. El título que nos ocupa, Zangeki no Reginleiv, viene a formar parte de este último grupo de títulos que se quedan en Japón para no salir jamás.
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06/04/2012
by NeoPancho
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Pretty Soldier Sailor Moon (3DO)

Los videojuegos basados en licencias (películas, anime, mangas, comics…), como norma general, suelen dejar bastante que desear, seguramente porque las productoras cuentan con vender un cierto número de unidades a los fans incondicionales independientemente de la calidad del producto… y Sailor Moon no se escapa de esta tradición. Lo bueno de hablar de una serie tan popular como Sailor Moon es que consta con numerosas incursiones en el mundo de los videojuegos y ha dado lugar a un amplio espectro de calidades y géneros, desde las aberraciones del género de lucha para Saturn y PlayStation, pasando por las plataformas de Game Gear, hasta el excelente RPG de Snes.
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06/03/2012
by NeoPancho
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Steambox

Ya metidos en el Game Development Conference de este año y a 3 meses del E3, surgen rumores como las posibles características de la nueva consola de Nintendo (Wii U), algunos datos sobre la nueva Xbox (nombre en clave, Durango) y alguna cosilla sobre la posible PS4 (aparentemente usará una GPU de AMD, como Nintendo y Microsoft y su CPU no será pariente del Cell de PS3)… pero la noticia más rara es que Valve, compañía de videojuegos bastante famosa (más en PC que consolas) y que está detrás de Steam el referente por excelencia cuando hablamos de ventas de videojuegos con distribución online (vamos, que te bajas los juegos de sus servidores, no que te envíen la caja con los DVDs) estaría pensando en sacar una consola… bien, cuando alguna de las grandes se propone lanzar una consola es bastante común que empleen componentes hechos a medida, pueden ser un derivado de algún producto de PC o totalmente original, pero en cualquier caso, con un toque personal… en el caso de Valve, esta *consola* estaría formada por componentes estándar de PC (nada raro que no puedas encontrar en tu tienda de informática, en un principio una CPU Intel I-7 y una GPU de Nvidia), por lo que la idea última de este sistema sería sentar las bases de un estándar para PC, una forma de decirle a los desarrolladores “Mira, con que tu juego funcione razonablemente bien con estos componentes, has cumplido y no hace falta que te compliques más la vida”;uno de los puntos fuertes de quienes defienden los PCs frente a las consolas es que estos se pueden actualizar según evolucionan las tecnologías y el sistema de Valve seguiría esta filosofía hasta cierto punto, no está muy claro (como todo lo relativo al sistema) si podrías abrir la caja y cambiar componentes o si cada “x” tiempo sale sistema nuevo.
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18/02/2012
by NeoPancho
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Triad Stone (Mega LD)

Triad Stone (Mega LD)

Ya en plena madurez de las consolas de 16 bits, de hecho 3DO y Jaguar estaban ya a punto de aparecer, Pioneer dejaba al personal con la boca abierta (seguramente por el precio) al anunciar su último reproductor de Laser Disc, el CLD-A100, más conocido como LaserActive. Como reproductor era bastante competente, pero lo más importante es que tenía una bahía de expansión, donde podríamos poner “PACs” que mejorarían sus funcionalidades, como por ejemplo el PAC de Karaoke o el de conexión a PC, pero lo más curioso es que también aparecerían dos PACs relacionados son los videojuegos; uno de Sega que nos permitía jugar a los juegos de MegaDrive y MegaCD, y otro de NEC que haría lo propio con la PC Engine y los Super CD; poder utilizar los cartuchos y CDs de las consolas de Sega y NEC estaba muy bien, pero para rizar más el rizo, Pioneer añadía un nuevo soporte, el Laser Disc, que proporcionaba algo menos de 600 MB útiles en formato digital (equivalente al CD) para datos y además hasta 60 minutos de audio y vídeo analógico… así nacen los MegaLD (Sega) y los SuperLD (NEC). Hasta ahí todo muy bien, el problema es que salía mucho más caro tirar por la senda del LaserActive que comprarte las consolas con sus unidades de CDs y un reproductor de LDs. Vamos, que fue un fracaso… pero que se ha convertido en objeto de coleccionismo.

Triad Stone (Strahl en 3DO y Saturn) es otra película interactiva al igual que Time Gal. En este caso, nuestro amigo Ash, espada en ristre, debe recuperar los 3 fragmentos de la Triad Stone (Link, Magic, Evil Stones ) antes de que el malvado rey Barrol logre averiguar como usar esos fragmentos para hacer el mal (porque tenerlos los tiene, pero no sabe usarlos) en la isla de Erin. Para que Ash logre su objetivo debemos ayudarlos haciendo las acciones adecuadas en el momento preciso, como toda buena película interactiva, si bien aporta un poquito más de variedad en el apartado jugable, a las 5 opciones (las 4 direcciones más “disparar”) que ofrece Time Gal, Triad Stone ofrece combinaciones, así, ya no es cuestión de usar la espada, si no que hay que decirle en qué dirección usar la espada y en otros momentos hay que pulsar rápidamente el botón para rellenar una barra. Parece una tontería, pero lo hace ligeramente más variado que la media de este tipo de juegos… si bien no me consta que “refleje” los escenarios como hace Time Gal.

 

16/02/2012
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Mobile Suit Gundam MS Sensen 0079

Gundam: MS sensen 0079

El segundo título basado en la saga Gundam para Wii. Abandona la estética SD del anterior título y nos mete de lleno en un shooter en primera persona como pueda ser Red Steel o hasta cierto punto Metroid Prime 3, salvando las diferencias.
Se sitúa en el periodo de la guerra de 1 año, es decir, el periodo de la primera serie de Gundam… para alegrar un poco el cotarro se le suman “The 08th MS Team”, “War in the pocket” y como nota exótica, “Mobile Suit Gundam Side Story The Blue Destiny”, serie que apareció originalmente como una trilogía de videojuegos para Sega Saturn, posteriormente sería adaptado a manga, y desde entonces ha aparecido en algunos G Generation.

Alan, Hoa, Lil y Denis    
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06/02/2012
by NeoPancho
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The King of Fighters XIII Climax

No hay mucho que comentar en esta noticia, SNKP prepara un nuevo KOF para arcades titulado The King of Fighters XIII Climax. Los días 11 y 12 de este mes se realizarán sendos “location test” (pruebas sobre el terreno, la mejor manera de localizar posibles errores en un programa (ya sea un videojuego o el nuevo Office) es ponerlo a prueba en condiciones reales y ver qué problemas y sugerencias salen a flote de los usuarios). En la página web podemos ver que aparecen ilustraciones de los personajes de contenido descargable y desbloqueables del KOF XIII de PS3 y Xbox360, versiones estas que estaban ya de base (sin siquiera contar los personajes nuevos) bastante retocadas respecto al arcade original… lo que hace pensar que quizás, la recreativa pueda simplemente ser la versión de consolas pero para arcades… aunque personalmente espero que incluyan alguna novedad.

The King Of Fighters XIII Climax

The King Of Fighters XIII Climax

01/02/2012
by NeoPancho
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Queen’s Gate: Spiral Chaos (PSP)

Queen's Gate portada

Queen's Gate Spiral Chaos

Empecemos por el principio, Queen’s Blade, una de serie de libros empleados en juegos de mesa, en las páginas de cada libro vienen datos sobre daños causados, recibidos, cambios de estado… lo típico de este tipo de juegos. En estos  juegos, cada libro suele representar a algún guerrero en el sentido más amplio de la palabra, lo mismo hablamos de un caballero con lanza y caballo que de un robot gigantesco o a un cruce entre ardilla mutante y unicornio de 3 cabezas… cada juego tiene su mundillo y sus personajes correspondientes. Con Queen’s Blade, HobbyJAPAN (la empresa detrás de todo) tuvo una visión sencilla, hacer un juego en el que todos los guerreros sean mujeres hermosas, para ello, contactaron con artistas famosos de Japón para que diseñaran a las féminas guerreras y… ¡Bingo! fue todo un éxito, los libros se vendieron (y se venden) muy bien y se siguen sacando nuevos… pero eso sería sólo el principio: mangas, libros de ilustraciones series de anime, figuras y toda clase de merchandising no tardaría en llegar.


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