El Rincón de NeoPancho

Un blog sobre videojuegos y otros asuntos que me interesan…

25/08/2016
by NeoPancho
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Vistazo a “Citadale: Gate of Souls” (Wii U)

Citadale es un reciente título lanzado para Wii U en formato digital, viendo un par de pantallas no podremos evitar la sensación de haber visto algo muy, muy similar anteriormente… los Castlevania de 8 bits; y efectivamente, leyendo una interesante entrevista a Ezequiel Rage (creador del juego) en Real Otaku Gamer veremos que en origen pretendía ser una especie de remake de Castlevania Legends (el tercer Castlevania para GameBoy, protagonizada por Sonia Belmont… un interesante personaje que fue cronológicamente la primera Belmont cazavampiros, hasta que decidieron reescribir la historia de los Castlevania y borrarla del mapa ;_;…) que evolucionó hasta convertirse en un título original (… es un decir). Es conveniente leer esa entrevista para entender alguna de las decisiones tomadas con el juego. No va a hacer el juego más bueno o más malo, pero en algunas situaciones se nos pasará por la cabeza “¿porqué lo habrá hecho así?” y la entrevista nos puede despejar alguna duda. Continue Reading →

31/07/2016
by NeoPancho
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SD Gundam Gashapon Wars (Wii/GC), vistazo por encima

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En la última temporada de GameCube Bandai lanzaría un excelente título que lamentablemente pasaría con más pena que gloria, SD Gundam Gashapon Wars. Con el éxito de Wii muchas compañías mirarían su catálogo de GameCube para ver qué podían reciclar y volver a sacar sin gastar un céntimo… y así, una vez más, SD Gundam Gashapon Wars obtuvo una nueva oportunidad con idéntico o peor resultado ^_^u…
En SD Gundam se reúnen algo más de 130 unidades principalmente de la series clásicas de Gundam (Z, ZZ, Char’s Counter Attack, A War in the Pocket…) y Gundam Seed+Destiny y otras originales o que no se suelen ver mucho (como Knight Gundam y Musha Gundam), todos con estética Super deformed (SD, bajitos y cabezones). Si en la saga Smash Bross los personajes son peluches (N64) o figuras, aquí los robocetes son gashapones/ figuras de máquinas de bolas y la verdad es que quedan muy bien aunque los escenarios sean un poco pobres y el motor a duras penas tire cuando hay mucho ajetreo en pantalla.

Murrue vs Bright

Es bien sabido que Murrue Ramius friega el suelo con Bright Noa como capitanes (o lo que sea…)

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08/07/2016
by NeoPancho
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Toushin Toshi Girls Gift, ultra miniguía de las habilidades! (3DS)

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Hola, esta es una miniguía a todas luces incompleta y con seguramente no pocos fallos de los dones y habilidades (Girls Gift y Monster Girls ) de Toushin Toshi Girls Gift (3DS). Ya hace bastante que jugué al juego por lo que muchos detalles están nebulosos en el mejor de los casos y leer las descripciones de cada habilidad, con mi nivel de japonés, como que no da para muchas alegrías… pero, quizá alguien la encuentre útil y le ayude en este fantástico juego

 

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23/06/2016
by NeoPancho
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Probando “Bloodstained: Ritual of the night -E3 version-“

Supongo que por aportar mi granito de arena al proyecto de Bloodstained, me ha llegado un código para poder jugar  a la demo vista en el E3… ¡y me han faltado patas para probarlo!

Tiene buena pinta y muy buen sonido, pero le falta un poco de chispa. De aquí al lanzamiento confío en que habrá mejorado bastante, pero por lo pronto va por la buena senda.

22/06/2016
by NeoPancho
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Tokyo Mirage Sessions #FE (Fortissimo Edition) vs Genei Ibunroku #FE (Fortissimo Edition)

Ya tuve a bien realizar un análisis de Genei Ibunroku #FE, por lo que salvo que me lleve una gran sorpresa jugando a Tokyo Mirage Sessions #FE (más allá de los cambios de indumentaria que ya conocemos) no veo necesario comentar mucho más del tema, básicamente, me parece un juegazo, así pues hagamos otra cosa, veamos las dos versiones especiales (Fortissimo Edition) con algunas fotos y veamos qué diferencias nos encontramos. Empecemos por la versión Europea

 

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Varias ediciones especiales, todas usando el mismo tipo de caja.

Como podemos ver, Nintendo no se ha complicado mucho la vida y ha utilizado el mismo tipo de caja de las que suele usar para las ediciones especiales.

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21/05/2016
by NeoPancho
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¿Merece la pena?

Si se mira en foros y conversaciones sobre videojuegos, muy a menudo surge la idea de que poco menos que la culpa de todos los males de Wii U tiene que ver con usar una arquitectura diferente a la de las otras (PowerPC vs X86/64)… lo cual es bastante erróneo en mi opinión; aquí voy a intentar explicar o aclarar un poco este tema como buenamente pueda… y ya de paso, también nos ayudará a no llevarnos las manos a la cabeza si Nintendo dice que NX que usará procesador ARM (típico en móviles y tablets) o incluso un nuevo PowerPC (GC, Wii, Wii U) en lugar de un x86 (lo normal de los PCS y PS4/One)… o si la gráfica en lugar de ser de AMD es de NVIDIA, PowerVR o un nuevo PICA (3DS) de ultimísima generación.

¡Es que no aprenden nada!

¡Es que no aprenden nada!

Empecemos por algo perogrullesco pero que nos dará una idea de que las cosas o son más sencillas o más complicadas, pero ciertamente no como aparentan… por ejemplo, PC, PS4 y Xbox One tienen arquitecturas primo hermanas, en las que la mayor diferencia tiene que ver con la velocidad y tipo de RAM, pero que yo sepa, si le metes un disco de PS4 a la ONE, no es que vaya a trompicones por las ligeras diferencias de hardware, es que se acuerda de toda tu familia; habrá que ver qué es lo que hace Microsoft con Windows 10 y ONE respecto a las aplicaciones universales (programas y juegos que servirían para todos/varios dispositivos con Windows 10), pero ahora mismo tampoco pasa nada bueno si le metes un disco de PC a la One.

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14/05/2016
by NeoPancho
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Visita a las aguas termales (Tokyo Mirage Sessions #FE / Genei Ibun Roku #FE))

Por los recortes que ya se han visto para la versión occidental de Tokyo Mirage Sessions #FE, parece que el contenido adicional en el que Itsuki, Tsubasa y  compañía visitan las aguas termales para promocionarlas y aparecen en bañador está desaparecido en combate (al igual que los bañadores que luego podías usar con los personajes)… así pues, aquí los tienes:

29/04/2016
by NeoPancho
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Segundo concierto “en vivo” de las Calamarciñas / Squid Sisters (Splatoon) (actualizado)

Transmitido originalmente por NicoNico Live el 29 de abril de 2016, es de suponer que Nintendo lo subirá también a otros medios y en buena calidad, mientras tanto aquí está el concierto completo…

 

… y aquí las dos nuevas canciones con Mar y Tina cantando en solitario.

27/04/2016
by NeoPancho
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SF Memory Cassette (Super Famicom)

Hablando de la edición especial de “Fire Emblem: Thracia 776” ya comenté lo importante de este cartucho, pero siendo relativamente desconocido, bien se merece una entrada propia.

Bien, esto es un SF Memory Cassette, un cartucho oficial de Nintendo en el que podíamos grabar roms de juego, hasta 7, en los 32 megabits de capacidad del cartucho. Por supuesto, siendo oficial, no puede ser que nos bajemos las roms de internet y las copiemos por USB al cartucho, queda feo ^_^u… para grabar las roms necesitábamos una máquina llamada “Nintendo Power” que encontrábamos en tiendas de videojuego y grandes superficies comerciales, metíamos el cartucho, elegíamos los juegos y pagábamos el precio correspondiente.

SF Memory Casette, parte delantera de la caja

Esta es la caja, normalmente no traerían la pegatina de Fire Emblem pegada.

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